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シーンの3D座標について

シーンの3D座標系において、シーンの原点座標は(0, 0, 0)です。任意のリソースの位置は、原点の左側(または右側)いくつかの単位、原点よりも上(または下)いくつかの単位、および原点より前(または後)いくつかの単位で表すことができます。以上3つの座標位置をX軸、Y軸、Z軸とします。

これらの3つの数字は、空間内の点の三次元座標を提供します。たとえば、原点の右側に7単位(X)、原点の上に3単位(Y)、および原点の前に4単位(Z)にある点の座標は(7,3,4)です。原点の反対方向の点を指定する場合、負の数を使用する必要があります。たとえば、座標が(5, -2, -1)の点は、原点の左側に5単位、原点の下に2単位、および原点の後ろに1単位に位置します。

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